OBJETIVOS
1.Participar en la elaboración de materiales curriculares adecuados a las distintas etapas educativas en materias relacionadas con el emprendimiento.
2.Mejorar a través de los recursos que se planteen la cultura económica y financiera del alumnado.
3.Acercar al profesorado al uso de las nuevas tecnologías y su aplicación al desarrollo de actividades.
4.Ofrecer herramientas al profesorado de la etapa de primaria para despertar el interés en el alumnado por el emprendimiento y la iniciativa empresarial.
5.Fomento del espíritu emprendedor a través de materiales curriculares que permitan al alumno ir desarrollando sus capacidades de cara al desarrollo de una actividad empresarial al finalizar sus estudios de secundaria o Bachillerato
6.Buscar materiales y recursos que amenicen los procesos de enseñanza y aprendizaje, utilizando la vía de los juegos, el estudio de casos, y el acercamiento a la realidad empresarial.
7.Aproximar al profesorado al uso de materiales digitales, las redes sociales e internet, como herramientas de búsqueda y de trabajo habitual en el aula como vía de motivar y estimular las capacidades del alumno-emprendedor.
8.Desarrollar actividades utilizando casos reales de empresas, que sirvan para conocer su forma de funcionamiento.
9.Crear desde sencillos proyectos de empresa enfocados a alumnos de edades más tempranas ,a otros enfocados a alumnos que se encuentran a punto de incorporarse al mercado laboral.
10.Conocer la realidad económica y fomentar la cultura económica y financiera a través del desarrollo de materiales que incorporen actividades derivadas de la actualidad económica.